Я пытаюсь анимировать обход BFS с помощью JPanel.Анимация BFS Traversal с использованием JPanel
Консольный вывод показывает алгоритм работает ...
BFS:
A B C D E F
Для данного графа:
BFS фрагмент кода:
public void bfs() {
Queue q = new LinkedList();
q.add(rootNode);
rootNode.visited(true);
rootNode.setColor(Color.cyan);
printNode(rootNode);
while (!q.isEmpty()) {
Nodes n = (Nodes)q.remove();
Nodes child = null;
//put all unvisited children in the queue
while ((child = getUnvisitedChildNode(n)) != null)
{
//
child.visited(true);
//visited color = cyan
child.setColor(Color.cyan);
printNode(child);
q.add(child);
}
}
}
Итак, я выдумали лучший способ для анимата e это на JPanel, добавив таймер, который вызывает bfs()
каждые 1 секунду ... И измените петли while
на if
операторов ... поэтому, когда он называется, он будет перебирать один раз на узел и отмечать его как посещенный.
public void bfs() {
Queue q = new LinkedList();
q.add(rootNode);
rootNode.visited(true);
rootNode.setColor(Color.cyan);
printNode(rootNode);
if (!q.isEmpty()) {
Nodes n = (Nodes)q.remove();
Nodes child = null;
//put all unvisited children in the queue
if ((child = getUnvisitedChildNode(n)) != null)
{
//
child.visited(true);
//visited color = cyan
child.setColor(Color.cyan);
printNode(child);
q.add(child);
}
}
if (q.isEmpty()) {
cancelTimer = true;
}
}
Это становится через узлы A
, B
, C
, D
, но теперь не будет посещать ребенок B
: E
и F
...
Я использую paintComponent с repaint()
для изменения цвета узлов при посещении ...
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, width, height);
g.setColor(rootNode.getColor());
g.fillRect(rootNode.getX(), rootNode.getY(), rootNode.getWidth(), rootNode.getHeight());
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawString(rootNode.getValue(), rootNode.getX()+9, rootNode.getY()+16);
paintComponent(g, rootNode);
}
public void paintComponent(Graphics g, Nodes parentNode) {
//keep generating new nodePrintList to load with new Children
ArrayList<Nodes> nodePrintList = new ArrayList<Nodes>();
//base case: end of nodeList
if (nodeList.indexOf(parentNode)==nodeList.size()-1) {
System.out.println("\nend");
}
else {
//traverse nodeList recursively
nodePrintList = getChildren(parentNode);
//loop through and print all children of node n
//System.out.println();
int x = parentNode.getX()-50;
for (Nodes child : nodePrintList) {
g.setColor(child.getColor());
child.setX(x);
child.setY(parentNode.getY()+50);
g.fillRect(child.getX(), child.getY(), child.getWidth(), child.getHeight());
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawString(child.getValue(), child.getX()+9, child.getY()+16);
x+=50;
//System.out.print("PARENT: " + parentNode.getValue() + " | x,y: " + parentNode.getX() + ", " + parentNode.getY() + "...\n CHILD: " + child.getValue() + " | x,y: " + child.getX() + ", " + child.getY());
paintComponent(g, child);
g.drawLine(parentNode.getX()+10, parentNode.getY()+23, child.getX()+10, child.getY());
}
}repaint();
}
Любая идея?
Пожалуйста, не задавайте вопросы с тегами, у тегов есть цель. Пожалуйста, прочитайте http://meta.stackexchange.com/q/19190/147072 для получения дополнительной информации. – Patrick