Мой предыдущий ответ был некорректным. Я работал над этим, и у меня есть ответ на правый снимок экрана. Это позволит сэкономить правый правый снимок экрана в рулоне камеры. Я не пробовал пейзаж.
Это вариант ответа, предоставленного в другом вопросе о стеке here. Проблема с этим ответом заключается в том, что на экране всегда есть изображениеОриентирование (только для чтения) UIImageOrientationUp. Поэтому мы должны знать, какова была ориентация и соответствующим образом изменить ее.
Надеюсь, это поможет. Если это работает на ландшафте слева или вы получаете вариацию, которая работает на левой стороне, пожалуйста, опубликуйте ее.
- (IBAction)cameraButtonClick:(id)sender {
UIWindow *screenWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
UIGraphicsBeginImageContext(screenWindow.frame.size);
[screenWindow.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([self scaleAndRotateImage:screenshot], nil, nil, nil);
UIGraphicsEndImageContext();
}
// Code from: http://discussions.apple.com/thread.jspa?messageID=7949889
- (UIImage *)scaleAndRotateImage:(UIImage *)image {
int kMaxResolution = 640; // Or whatever
CGImageRef imgRef = image.CGImage;
CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef);
CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef);
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;
CGRect bounds = CGRectMake(0, 0, width, height);
if (width > kMaxResolution || height > kMaxResolution) {
CGFloat ratio = width/height;
if (ratio > 1) {
bounds.size.width = kMaxResolution;
bounds.size.height = roundf(bounds.size.width/ratio);
}
else {
bounds.size.height = kMaxResolution;
bounds.size.width = roundf(bounds.size.height * ratio);
}
}
CGFloat scaleRatio = bounds.size.width/width;
CGSize imageSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imgRef), CGImageGetHeight(imgRef));
CGFloat boundHeight;
boundHeight = bounds.size.height;
bounds.size.height = bounds.size.width;
bounds.size.width = boundHeight;
transform = CGAffineTransformMakeTranslation(imageSize.height, imageSize.width/2.0);
transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI/2.0);
UIGraphicsBeginImageContext(bounds.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIImageOrientation orient = image.imageOrientation;
if (orient == UIImageOrientationRight || orient == UIImageOrientationLeft) {
CGContextScaleCTM(context, -scaleRatio, scaleRatio);
CGContextTranslateCTM(context, -height, 0);
}
else {
CGContextScaleCTM(context, scaleRatio, -scaleRatio);
CGContextTranslateCTM(context, 0, -height);
}
CGContextConcatCTM(context, transform);
CGContextDrawImage(UIGraphicsGetCurrentContext(), CGRectMake(0, 0, width, height), imgRef);
UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return imageCopy;
}
Я попробовал, что, как хорошо, и это не сработало – Satyam
Satyman, сделали эту обновленную работу ответа для вас? или вы пошли в другом направлении? – dredful