Мне не удалось найти ясного объяснения этого. Это простой пример, который я нашел на MDN. Единственное, что я не понимаю, это почему конструктор установлен. Может кто-нибудь объяснить, почему это необходимо? Это для наследования и для правильной последовательности прототипов?Какова цель установки prototype.constructor
// Shape - superclass
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
// superclass method
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
Shape.call(this); // call super constructor.
}
// subclass extends superclass
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var rect = new Rectangle();
console.log('Is rect an instance of Rectangle?', rect instanceof Rectangle);// true
console.log('Is rect an instance of Shape?', rect instanceof Shape);// true
rect.move(1, 1); // Outputs, 'Shape moved.'
увидеть это [Почему необходимо установить конструктор прототипа?] (Http://stackoverflow.com/questions/8453887/why-is-it-needed-to-set-the-prototype-constructor) – TwilightSun
@TwilightSun: обратите внимание, что вы можете пометить вопрос как дубликат, который будет генерировать автоматический комментарий для вас, а также позволит пользователям узнать, кто имеют право отмечать вопросы как дубликаты. –
Возможный дубликат [Почему необходимо установить конструктор прототипов?] (Http://stackoverflow.com/questions/8453887/why-is-it-necessary-to-set-the-prototype-constructor) – zer00ne