2015-03-24 4 views
-1

Я хочу получить точную повернутую ограничительную рамку объекта после поворота, чтобы сделать обнаружение столкновения между двумя объектами. Я использую setFromObject из THREE.Box3, но если объект вращается, ограничительная рамка после вращения не вращается вместе с объектом.Получите ограничительную рамку повернутого объекта

вопрос, который задан раньше, не имеет ответа, поэтому я снова попросил его и я.

+0

Возможный дубликат [Три JS box3 с объекта неправильный после вращения] (http://stackoverflow.com/questions/29228776/three-js-box3-from-object-is-wrong-after-rotation) – gaitat

+0

другой вопрос не имеет ответа, поэтому я должен был спросить другого, поэтому я получаю ответ. –

ответ

0

Ограничительная коробка в Three.js кажется ориентированной осью: http://3dengine.org/i/bounding.jpg.

Возможно, вы можете использовать BoxGeometry и создать столкновение с плоским уравнением с нормальными лицами и контрольными точками спереди или сзади.

+0

вот эта идея, которую я искал, спасибо –

Смежные вопросы