Как я могу получить фактическое положение объекта в макете сетки? В моей текущей итерации symbolPosition продолжает возвращаться 0,0,0.Получить положение объекта в макете сетки
public void OnPointerClick (PointerEventData eventData)
{
// Instantiate an object on click and parent to grid
symbolCharacter = Instantiate(Resources.Load ("Prefabs/Symbols/SymbolImage1")) as GameObject;
symbolCharacter.transform.SetParent(GameObject.FindGameObjectWithTag("MessagePanel").transform);
// Set scale of all objects added
symbolCharacter.transform.localScale = symbolScale;
// Find position of objects in grid
symbolPosition = symbolCharacter.transform.position;
Debug.Log(symbolPosition);
}