0
Я хочу создать цикл на некоторых объектах Sprite. Эти объекты не в массиве, но я назвал их так: fixPT1, fixPT2 ... Я попробовал это, но это не будет работатьacstionscript 3 Имя объекта Loop Имя объекта Iterate
function stopAll(e:MouseEvent):void {
var num:Number = 1;
if (dragPT1.x == destPt1.x && dragPT1.y == destPt1.y) {
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, pointMove);
} else {
dragPT1.x = fixPt1.x;
dragPT1.y = fixPt1.y;
}
}
Если .name свойство установлено года должны быть в состоянии использовать запись доступа к массиву: 'this [" fixPt "+ num]' или использовать [getChildByName()] (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObjectContainer.html #getChildByName()) –