Я пытаюсь сделать эту анимацию в течение нескольких дней. Я пытаюсь оживить размер моей маски, в основном принимая большой круг (маску) и уменьшая его.CALayer cricle mask анимация неправильное поведение + swift
@IBOutlet weak var myView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
animateMask()
}
func presentMaskScreenWithAnimation() {
//Setup Mask Layer
let bounds = myView.bounds
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.frame = bounds
maskLayer.fillColor = UIColor.brown.cgColor
//CropCircle Out of mask Layer
let initialCircle = CGRect(x: 10, y: 10, width: 300, height: 300)
let path = UIBezierPath(roundedRect: initialCircle, cornerRadius: initialCircle.size.width/2)
path.append(UIBezierPath(rect: bounds))
maskLayer.path = path.cgPath
maskLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd
myView.layer.mask = maskLayer
//Define new circle path
let circlePath2 = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
let path2 = UIBezierPath(roundedRect: circlePath2, cornerRadius: circlePath2.size.width/2)
//Create animation
let anim = CABasicAnimation(keyPath: "path")
anim.fromValue = path.cgPath
anim.toValue = path2.cgPath
anim.duration = 3.0
anim.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
maskLayer.add(anim, forKey: nil)
}
Этот код устанавливает маску и начинает анимировать ее, однако она переворачивает всю maskLayer, я пытаюсь просто анимировать путь круга, Большой -> Малый
f @ # $ да! Спасибо друг – user934902