У меня простая клиент-клиентская программа. Когда я устанавливаю соединения для всех клиентов через цикл в одной и той же программе на C++, каждому клиенту назначается другой файловый дескриптор для его подключения к серверу. Но когда я устанавливаю связи в отдельных программах (например, используя следующий скрипт), все клиенты получают один и тот же сокет ФД:дескрипторы файлов сокетов одинаковы для разных процессов.
for i in {1..3}
do
./client &
done
Выход в первом случае (клиенты быть использовано в для цикла) является:
output on Server:
For client 0 on sock 3
For client 1 on sock 4
For client 2 on sock 5
output on Client-version1:
Client connected to server on sock 4
Client connected to server on sock 6
Client connected to server on sock 7
и выход во втором случае (будучи вызван в отдельных процессах) является:
output on Server:
For client 0 on sock 3
For client 1 on sock 4
For client 2 on sock 5
output on Client 1-version2:
Client connected to server on sock 3
output on Client 2-version2:
Client connected to server on sock 3
output on Client 3-version2:
Client connected to server on sock 3
Вот мой код:
клиент (версия 1) .cpp
int main (int argc, char *argv[]) {
int sockfd[3];
std::string ip = "127.0.0.1";
char temp_char;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
establish_tcp_connection(ip.c_str(), 45678, &sockfd[i]);
printf("Client connected to server on sock %d", sockfd[i]);
}
// make sure that the socket is not closed before other clients start
// so, just send a dummy char back and forth
for (int i = 0; i < 3; i++)
sock_sync_data (sockfd, 1, "W", &temp_char);
return 0;
}
клиента (версия 2) .cpp
int main (int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
std::string ip = "127.0.0.1";
char temp_char;
establish_tcp_connection(ip.c_str(), 45678, &sockfd);
printf("Client connected to server on sock %d", sockfd);
// make sure that the socket is not closed before other clients start
// so, just send a dummy char back and forth
sock_sync_data (sockfd, 1, "W", &temp_char);
return 0;
}
server.cpp
int main (int argc, char *argv[]) {
int CLIENTS_CNT = 3;
int server_sockfd;
char temp_char;
int sockfd[CLIENTS_CNT];
struct sockaddr_in serv_addr, returned_addr;
socklen_t len = sizeof(returned_addr);
server_sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(45678);
bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
listen (server_sockfd, CLIENTS_CNT);
for (int c = 0; c < CLIENTS_CNT; c++){
sockfd[c] = accept (server_sockfd, (struct sockaddr *) &returned_addr, &len);
printf("For client %d on sock %d", c, sockfd[c]);
}
for (int c = 0; c < CLIENTS_CNT; c++) {
/* just send a dummy char back and forth */
sock_sync_data (sockfd[c], 1, "W", &temp_char);
}
close(server_sockfd);
}
А вот мой использовать Код:
int sock_connect (std::string servername, int port) {
int sockfd, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(port);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr((char*)servername.c_str());
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) LESS_THAN_SIGN 0){
printf("ERROR connecting");
return -1;
}
return sockfd;
}
int establish_tcp_connection(std::string remote_ip, int remote_port, int *sockfd) {
*sockfd = sock_connect (remote_ip, remote_port);
if (*sockfd < 0) {
printf("failed to establish TCP connection to server ");
return -1;
}
return 0;
}
Каков результат работы с клиентом и сервером? – immibis
Почему, по вашему мнению, клиенты должны получать разные номера FD? – immibis
@immibis Я немного изменил вопрос. Что касается вопроса, не так ли? Возможно, я ошибаюсь, но я думал, что каждый вызов функции 'socket' должен возвращать уникальный дескриптор файла. – narengi