Я использую cocos2d с Objective C.Вызов Alloc на указатель
У меня есть класс с именем CrystalineBubble, что в настоящее время пуст, он наследует от CCNode.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"
@interface CrystalineBubble : CCNode {
}
@end
Когда я пытаюсь создать экземпляр этого класса и Alloc это я получаю предупреждение «CrystalineBubble» может не реагировать на «-alloc»
здесь есть строка кода, где я создаю и call alloc.
CrystalineBubble* crystaline_bubble = [[crystaline_bubble alloc] init];
Я импортировал класс CrystalineBubble. Указатель crystaline_bubble не выделяется никакой памяти, после перехода по этой строке он все равно указывает на 0x0.
Я знаю, что я делаю что-то невероятно глупо здесь, я просто не могу определить свою ошибку.
Я идиот, я знал, что это просто что-то очень простое, чего я не видел. Благодарю. – Tiddly