CSS-фильтр с оттенком не является истинным поворотом оттенка, он является приблизительным в пространстве RGB и не очень точен для насыщенных цветов. Если вы хотите дублировать то, что он делает, вам нужно использовать тот же алгоритм, который не является стандартным преобразованием HSL/RGB. Его базовый алгоритм находится в SVG 1.1 filter spec for feColorMatrix
Для типа = "hueRotate", 'values' - это одно значение реального числа (в градусах). Операция hueRotate эквивалентна следующей операции с матрицей:
| R' | | a00 a01 a02 0 0 | | R |
| G' | | a10 a11 a12 0 0 | | G |
| B' | = | a20 a21 a22 0 0 | * | B |
| A' | | 0 0 0 1 0 | | A |
| 1 | | 0 0 0 0 1 | | 1 |
where the terms a00, a01, etc. are calculated as follows:
| a00 a01 a02 | [+0.213 +0.715 +0.072]
| a10 a11 a12 | = [+0.213 +0.715 +0.072] +
| a20 a21 a22 | [+0.213 +0.715 +0.072]
[+0.787 -0.715 -0.072]
cos(hueRotate value) * [-0.213 +0.285 -0.072] +
[-0.213 -0.715 +0.928]
[-0.213 -0.715+0.928]
sin(hueRotate value) * [+0.143 +0.140-0.283]
[-0.787 +0.715+0.072]