#include <iostream>
#include <GLUT/GLUT.h>
#include <OpenGL/OpenGL.h>
void GraphiqueAffichage() {
glClearColor(1.0, 1.0, 0.5, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glFlush();
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
glutInitWindowPosition(10, 10);
glutInitWindowSize(480, 272);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);
glutCreateWindow("Bonjour");
glutDisplayFunc(GraphiqueAffichage);
glutMainLoop();
return 0;
}
Здравствуйте Я на Mac OS X с использованием 10.12, анс с этим кодом, не отображается окно, это нормально? Зачем ? Пожалуйста, помогите мне. Компиляция правильная, без ошибок, сборка выполнена успешно, но не создается окно! Я пробовал этот код, который работает с окнами, но у меня есть Mac, и он не работает, как заставить его работать?Mac OS X отказывается создавать мой OpenGL окна
Да, но это не было написано в книге, которую я купил, это нормально? –
В примечании к http://linux.die.net/man/3/glutinit сказано следующее: «Вы действительно должны всегда называть это, даже если вы пользователь WIN32». Возможно, автор вашей книги не знал об этом. Некоторые инструментальные средства могут жаловаться ['glutInit' устарел] (http://stackoverflow.com/q/24095931/2564301); Я предполагаю, что в основном зависит от того, какую версию вы используете. FWIW: ваш код с изменениями не выдает этого конкретного предупреждения в моей системе - Mac OS X 10.7.5, используя 'clang'. – usr2564301
@johnathanMhehdi: Я думаю, вопрос в том, работает ли ваша программа с этим? Если нет, мне придется посмотреть дальше. Возможно, вам придется добавить, из какой книги пришел ваш код. – usr2564301