2016-12-26 2 views
2

Я не могу получить SDK Spotify iOS, работающий с фоновым воспроизведением, чтобы трек продолжал играть, когда телефон заблокирован или приложение больше неактивно.Spotify iOS SDK - Нет фонового воспроизведения

Я UIBackgroundModes в моем Info.plist настроен как так:

<key>UIBackgroundModes</key> 
<array> 
    <string>audio</string> 
    <string>fetch</string> 
</array> 

Есть ли что-то еще, что я не хватает или что-то мне нужно, чтобы включить при настройке SDK в приложении?

Заранее спасибо за любую помощь

ответ

9

Чтобы исправить это я должен был расширить свой класс, чтобы реализовать SPTAudioStreamingPlaybackDelegate и написать функции для включения и выключения AVAudioSession

Шаг 1

func audioStreaming(_ audioStreaming: SPTAudioStreamingController!, didChangePlaybackStatus isPlaying: Bool) { 
    if isPlaying { 
     self.activateAudioSession() 
    } else { 
     self.deactivateAudioSession() 
    } 
} 

Этап 2

// MARK: Activate audio session 

func activateAudioSession() { 
    try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback) 
    try? AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) 
} 

// MARK: Deactivate audio session 

func deactivateAudioSession() { 
    try? AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false) 
} 
0

Я думаю, что я делал это раньше в одном из моих предыдущих приложений. Подумайте, вам нужно настроить сеанс аудио сразу после запуска приложения.

Вот немного кода, показывающего, как это сделать. Но это написано в Objective C.

- (void) initializeAudioSession 
{ 
    // Registers this class as the delegate of the audio session to listen for audio interruptions 
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self 
              selector: @selector(audioRouteChanged:) 
               name: AVAudioSessionRouteChangeNotification 
               object: [AVAudioSession sharedInstance]]; 

    //Set the audio category of this app to playback (allows music to play in background) 
    NSError *setCategoryError = nil; 
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error: &setCategoryError]; 
    if (setCategoryError) { 
     //RESPOND APPROPRIATELY 
     NSLog(@"AVAudioSession error: %@", setCategoryError); 
    } 

    // An instance of the audio player/manager is passed to the listener 
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioRouteChanged:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil]; 

    //Activate the audio session 
    NSError *activationError = nil; 
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError]; 
    if (activationError) { 
     //RESPOND APPROPRIATELY 
     NSLog(@"AVAudioSession error: %@", activationError); 
    } 
} 

#pragma mark - 
#pragma mark Audio session callbacks 

-(void)audioRouteChanged:(NSNotification*)audioChanged; 
{ 
    NSDictionary *userInfo = [audioChanged userInfo]; 
    int routeChangeReason = (int)[userInfo objectForKey:AVAudioSessionRouteChangeReasonKey]; 

    if ([SpotifyPlayer sharedPlayer].isPlaying) { 
     if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) 
     { 
      [[SpotifyPlayer sharedPlayer] setIsPlaying:false callback:nil]; 
     } 
    } 
} 

void audioRouteChangeListenerCallback (void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue) 
{ 
    if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) return; 


    CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue; 
    CFNumberRef routeChangeReasonRef = CFDictionaryGetValue (routeChangeDictionary, CFSTR (kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason)); 

    SInt32 routeChangeReason; 
    CFNumberGetValue (routeChangeReasonRef, kCFNumberSInt32Type, &routeChangeReason); 

    // "Old device unavailable" indicates that a headset was unplugged, or that the 
    // device was removed from a dock connector that supports audio output. 
    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) 
    { 
     [[SpotifyPlayer sharedPlayer] setIsPlaying:false callback:nil]; 
    } 
} 
+0

Спасибо за ответ Christian. Мне просто интересно, почему все это необходимо, если в проекте Spotify не работает ни один пример проекта, который работает с фоновым звуком? –

+0

@ja Ты уверен, что ничего не делает? На каком примере вы ссылаетесь? – christian

+0

Я имею в виду пример проекта, включенного в загрузку SDK. Оказывается, у них есть что-то, что активирует AVAudioSession, хотя почему это не является частью поведения по умолчанию, мне кажется непонятным –

Смежные вопросы