У меня есть большое количество фотографий для извлечения с сервера, и я хочу получить некоторые снимки с более высоким приоритетом, чем другие, поэтому я внедрил свой собственный ThreadPoolExecutor
, который возвращает FutureTask
который реализует Comparable
, но он не работает. Задачи более или менее обрабатываются в том порядке, в котором я добавляю их в очередь. Я отлаживал BlockingQueue
моего ThreadPoolExecutor
и узнал, что когда я добавляю свой Runnable
с более высоким приоритетом, он не сдвигается полностью вверху очереди. Вот кодThreadPoolExecutor при поддержке PriorityBlockingQueue, похоже, не работает
public class PriorityThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
public PriorityThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskForValue(Runnable runnable, T value) {
return new ComparableFutureTask<T>(runnable, value);
}
protected class ComparableFutureTask<T>
extends FutureTask<T> implements Comparable<ComparableFutureTask<T>> {
private Object object;
public ComparableFutureTask(Runnable runnable, T result) {
super(runnable, result);
object = runnable;
}
@Override
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
public int compareTo(ComparableFutureTask<T> o) {
if (this == o) {
return 0;
}
if (o == null) {
return -1; // this has higher priority than null
}
if (object != null && o.object != null) {
if (object.getClass().equals(o.object.getClass())) {
if (object instanceof Comparable) {
return ((Comparable) object).compareTo(o.object);
}
}
}
return 0;
}
}
}
И добавить задачи в бассейн таким образом:
public BitmapLoader(Context context){
mThreadPoolExecutor = new PriorityThreadPoolExecutor(10, Integer.MAX_VALUE,//corepool and maxpool
1L, TimeUnit.SECONDS,//keep alive idle threads
new PriorityBlockingQueue<Runnable>());//priority queue for jobs
}
public void queuePhoto(String url, ImageView imageView, int priority) {
BitmapToLoad p = new BitmapToLoad(url, imageView, priority);
final RunnableFuture<Object> futureTask =
mThreadPoolExecutor.newTaskForValue(new BitmapLoaderRunnable(p), null);
Log.d("BitmapLoader", "Scheduling job with priority " + priority);
mThreadPoolExecutor.execute(futureTask);
}
Мои BitmapLoaderRunnable
орудия Comparable
и когда я отладки метод compareTo
вызывается. Что я делаю не так? Благодаря
EDIT: Ниже приведен код моего runnables
private class BitmapLoaderRunnable implements Runnable, Comparable<BitmapLoaderRunnable> {
private BitmapToLoad bitmapToLoad;
public BitmapLoaderRunnable(BitmapToLoad bitmap) {
this.bitmapToLoad = bitmap;
}
@Override
public void run() {
try{
if(imageViewReused(bitmapToLoad))
return;
Thread.sleep(1000);
Bitmap bmp = getBitmap(bitmapToLoad.url);
BitmapCache.put(bitmapToLoad.url, bmp);
if(imageViewReused(bitmapToLoad))
return;
BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, bitmapToLoad);
mHandler.post(bd);
} catch(Throwable th){
th.printStackTrace();
}
}
@Override
public int compareTo(BitmapLoaderRunnable other) {
return this.bitmapToLoad.priority - other.bitmapToLoad.priority;
}
}
Я предлагаю вам поделиться соответствующими частями 'BitmapLoaderRunnable', если у вас есть ошибки. –
Уверены ли, что в вашей очереди осталось много задач, так как corePoolSize = 10? – mki
Да, чтобы попробовать, я установил corePool и maxPool в 1, а затем поместил Thread.sleep (1000) в каждую из моих Runnables, все еще такое же поведение, хотя ... Я отредактировал вопрос, чтобы показать мои Runnables – chopchop