Самый простой способ - определить всю анимацию в одной раскадровке с подходящими BeginTime
и Duration
свойствами. Таким образом, вся анимация может быть запущена и остановлена как единое целое, но вы можете иметь разные последовательности.
Например:
<Storyboard Duration="0:00:06">
<DoubleAnimation Duration="0:0:4" Storyboard.TargetName="gear1RotateTransform" Storyboard.TargetProperty="Angle" From="-600" To="0"/>
<DoubleAnimation Duration="0:0:4" Storyboard.TargetName="gear2RotateTransform" Storyboard.TargetProperty="Angle" From="600" To="0"/>
<DoubleAnimation Duration="0:0:4" Storyboard.TargetName="gear3RotateTransform" Storyboard.TargetProperty="Angle" From="-600" To="0"/>
<DoubleAnimation BeginTime="0:0:1" Duration="0:00:02" Storyboard.TargetName="firstLetter" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.0" To="1.0"/>
<DoubleAnimation BeginTime="0:0:2" Duration="0:00:02" Storyboard.TargetName="secondLetter" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.0" To="1.0"/>
<DoubleAnimation BeginTime="0:0:3" Duration="0:00:02" Storyboard.TargetName="thirdLetter" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.0" To="1.0"/>
<DoubleAnimation BeginTime="0:0:4" Duration="0:00:02" Storyboard.TargetName="siteLink" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.0" To="1.0"/>
<DoubleAnimation BeginTime="0:0:4" Duration="0:00:02" Storyboard.TargetName="siteLinkTop" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0.0" To="1.0"/>
</Storyboard>
Эта раскадровка изменяет значения на 3 поворота преобразует в течение первых 4-х секунд, но непрозрачность на firstLetter
пункта не начинает изменяться до тех пор, после того, как одна секунда не прошло, и он работает только 2 секунды. Элементы siteLink
и siteLinkTop
не изменяют свою непрозрачность до тех пор, пока через 4 секунды (и анимация вращения зубчатой передачи не закончится).