Возможно ли использовать переменную i
для цикла (for(i=0; i<3; i++)
), в котором создается Kinetic.Shape
установить у-значения в обычае drawFunc();
Draw Kinetic.Shape in for-loop - var i for-loop не выполняется должным образом в drawFunc()
Мой код для-петли для создания динамической формы выглядит следующим образом:
var layer = new Kinetic.Layer();
for (i = 0; i < 3; i++){
layer.add(new Kinetic.Shape({
x: 0,
y: 0,
width: 400,
height: 400,
drawFunc: function(canvas){
console.log(i); //THIS LOG ALWAYS OUTPUTS THE MAX i-VALUE (here 3)
var ctx = canvas.getContext();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillRect(10, i*30+2, 200, 30);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
}));
}
stage.add(layer);
Если я войти в i
-Value в обычае drawFunc();
результат всегда 3
вместо 0, 1, 2
, а потому из которых ctx.fillRect
рисует все три фигуры на y = 92
.
Here - это скрипка моего кода с объясненным поведением.
Я пропустил что-то очевидное? Любая помощь приветствуется.
Awesome! Большое спасибо! – irie