Как плагин Play знает, существует ли файл Assets перед компиляцией кода?Как Play Plugin знает о существовании файлов перед компиляцией
Я проверил метод at
в AssetsBuilder
, но не вижу подсказки.
Я пытаюсь дублировать функциональность. Пожалуйста, укажите код или код.
Моя цель - иметь строку squiggly, если файл не существует и разрешить рефакторинг кода, если имя файла должно было измениться.
Play не знает этого, фактически. Это будет очень просто. Вы используете какой-то плагин IDE, который, возможно, обнаруживает это? –
@ m-z Я использую плагин Scala для IntelliJ, который обеспечивает поддержку Play. Не уверен, что именно там будут существовать такие функции. – BAR
Как @ m-z сказал, что Play не знает, что он просто генерирует путь к ресурсу _trusting_, этот ресурс существует, в IntelliJ он обрабатывается плагином поддержки Play 2. – biesior