я создал пользовательский компонент таймер, который в основном оказывает круговой сектор с углом старта по умолчанию (0) и конечный угол:Как оживить пользовательский графический компонент свойство
public class Arc extends FilledElement
{
private var _endAngle:Number = 0;
public function Arc()
{
}
public function get endAngle():Number
{
return _endAngle;
}
public function set endAngle(value:Number):void
{
if (_endAngle == value)
return;
_endAngle = value;
invalidateDisplayList();
}
// left out the rendering logic, for clarity
}
работает отлично и франт так далеко. Данный код является сектором:
<org:Arc id="arc"
endAngle="135">
<org:fill>
<s:SolidColor color="#FFFF00" />
</org:fill>
</org:Arc>
Однако, я хочу анимировать свойство endAngle. Это MXML код, который стремится достичь этого:
<s:Animate id="effect"
duration="2000"
target="arc">
<s:SimpleMotionPath property="endAngle"
valueFrom="90"
valueTo="180" />
</s:Animate>
Проблема тогда, когда я играю эффект, я получаю эту ошибку: Ошибка: Свойство endAngle не является свойством или стиль на объект дуги: TypeError: Ошибка № 1006: значение не является функцией.
Неужели кто-нибудь еще столкнулся с этой проблемой, или еще лучше, кто-нибудь знает, что я сделал не так, и как исправить эту проблему?
спасибо.
Спасибо, мне удалось найти проблему в конце концов :) –