Я пытаюсь нарисовать массив изображений на холст при случайных х, у, но это дает мне бесконечный цикл .... вот мой кодУстранение бесконечной ошибки петли
var fruits = ["fruit1.png", "fruit2.png", "fruit3.png", "fruit4.png"];
var monsterReady1 = true;
var draw = function() {
for (var i = 0; i < fruits.length; i++) {
monsterImage1 = new Image();
monsterImage1.onload = function() {
monster1.x = (Math.random() * (canvas.width - 100));
monster1.y = (Math.random() * (canvas.height - 100));
ctx.drawImage(this, monster1.x, monster1.y);
};
monsterImage1.src = fruits[i];
}
};
var render = function() {
if (monsterReady1) {
draw();
}
var main = function() {
update();
render();
requestAnimationFrame(main);
};
Где находится 'fruit.length'? – Mooseman
где определяется «фрукты»? –
Не думайте, что код может создать бесконечный цикл. Вы на 100% уверены? –