Есть несколько хороших ответов like this, которые предлагают сжатое случайное приложение, но у меня возникают проблемы с расширением от него до небольшой части большего приложения.Как использовать библиотеку C++ 11 в большом приложении?
Вот что я делаю:
#include <random>
class RandomFP16
{
public:
static RandomFP16* GetInstance();
int GetRandom();
private:
static RandomFP16* singleton;
RandomFP16();
std::mt19937 mt;
std::uniform_int_distribution<int> dist;
};
RandomFP16* RandomFP16::GetInstance()
{
if(singleton == 0)
{
singleton = new RandomFP16();
}
return singleton;
}
RandomFP16::RandomFP16()
{
std::random_device rd;
//next two lines have errors
mt(rd());
dist(0x00000000, 0x00010000); //fixed-point 16.16
}
int RandomFP16::GetRandom()
{
return dist(mt);
}
Так в основном, я хочу один общий генератор случайных чисел, который может быть использован в любом месте в любое время ... в случайном порядке. :-) Исходя из встроенных C и Windows, C#, я вижу какой-то странный синтаксис используется здесь, так что я не уверен, как структурировать, чтобы избавиться от этих ошибок:
error: no match for call to '(std::mt19937 {aka std::mersenne_twister_engine<unsigned int, 32u, 624u, 397u, 31u, 2567483615u, 11u, 4294967295u, 7u, 2636928640u, 15u, 4022730752u, 18u, 1812433253u>}) (std::random_device::result_type)'
mt(rd());
^
.
error: no match for call to '(std::uniform_int_distribution<int>) (int, int)'
dist(0x00000000, 0x00010000);
^