0
для эффекта игры с использованием [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"sound.mp3"];
длина аудиофайла для playeffect в SimpleAudioEngine
Каков предел длины используемого звукового файла?
для эффекта игры с использованием [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"sound.mp3"];
длина аудиофайла для playeffect в SimpleAudioEngine
Каков предел длины используемого звукового файла?
Я думаю, что вы можете ссылаться на AVAudioFoundation для этого использования AvAudioPlayer и его свойство «длительность» для этого работает.
использование .h
< AVAudioPlayerDelegate protocol>
AVAudioPlayer *audioPlayer;
@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *audioPlayer;
.m
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:dataAudio error:nil];
audioPlayer.delegate = self;
float sliderLength = [audioPlayer duration];