У меня есть CATiledLayer-backed UIScrollView, который отображает действительно большое изображение. То, что я хотел бы достичь, - это захватить этот вид в UIImage (использовать его в качестве фона для представления индикатора выполнения). Есть несколько проблем:iOS - CATiledLayer renderInContext: приводит к искажению изображения
- на «100%» трансфокатор (вся картина видна), кажется, хорошо
- если увеличить в Scrollview, некоторые из плиток искажаться (масштаб и/или смещение это плохо)
- пытался Репрографический его с образцом PhotoScroller Apple, который почти работает, за исключением того, что захваченных изображений пикселизированным иногда
- Я не писать код, так что я понятия не имею, как это исправить
Проверил другие StackOverflow записи относительно этого, но они не были много из помощи ...
код захвата изображения:
CGRect rect = [view bounds];
UIImage* img = nil;
if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]])
{
UIScrollView* scrollview = (UIScrollView*)view;
CGPoint contentOffset = scrollview.contentOffset;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, view.opaque, 0.0);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(ctx, -contentOffset.x, -contentOffset.y);
[view.layer renderInContext:ctx];
img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
И код плиточном зрения в DrawRect: метод:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if (self.clipContent)
{
CGContextSaveGState(context);
CGFloat color[4] = {1.0, 1.0f, 1.0f, 1.0f};
CGContextSetFillColor(context, color);
CGContextFillRect(context, self.bounds);
CGRect clips[] = {
CGRectMake(self.bounds.size.width/2.0, 0,
self.bounds.size.height/2.0 , self.bounds.size.width/2.0)
};
CGContextClipToRects(context, clips, sizeof(clips)/sizeof(clips[0]));
}
CGFloat scale = CGContextGetCTM(context).a;
CGSize tileSize = [_dataSource tileSize];
double width = (double)tileSize.width/(double)scale;//pow(2.0, (int)log2(scale));
double height = (double)tileSize.height/(double)scale;//pow(2.0, (int)log2(scale));
int firstCol = floorf(CGRectGetMinX(rect)/width);
int lastCol = floorf((CGRectGetMaxX(rect) - 1)/width);
int firstRow = floorf(CGRectGetMinY(rect)/height);
int lastRow = floorf((CGRectGetMaxY(rect) - 1)/height);
for (int row = firstRow; row <= lastRow; row++) {
for (int col = firstCol; col <= lastCol; col++) {
UIImage* tileImage = [_dataSource tileForScale:scale row:row col:col];
CGRect tileRect = CGRectMake(width * col, height * row, width, height);
tileRect = CGRectIntersection(rect, tileRect);
[tileImage drawInRect:tileRect];
}
}
if (self.clipContent)
CGContextRestoreGState(context);
}
Любые идеи?
Я не могу поблагодарить вас за это. Я боролся с неправильно сделанными моментальными снимками в течение нескольких часов, прежде чем нашел этот пост. –
, но таким образом изображение искажено! его не в правильной форме. @Asylum –