Я пишу обобщенную ветвь и связанную реализацию в Haskell. Алгоритм исследует ветви дерева таким образом (на самом деле нет никакого ограничивающего, чтобы держать вещи простыми):Тип класса, который зависит от класса другого типа
- Start from an initial node and an initial solution.
- While there are nodes on the stack:
- Take the node on the top.
- If it's a leaf, then it contains a solution:
- If it's better than the best one so far, replace it
- Otherwise, generate the children node and add them on the top of the stack.
- When the stack is empty, return the best solution found.
Какое решение и узел, это зависит от конкретной задачи. Как генерировать детей, является ли узел листом, как извлечь решение из листового узла, он снова зависит от фактической проблемы.
Я думал об определении двух классов Solution
и BBNode
, требующих этих операций, а также типа BBState
, в котором хранится текущее решение. Я также сделал фиктивную реализацию для двух типов: ConcreteSolution
и ConcreteBBNode
(они ничего не делают интересными, я просто хочу, чтобы программа вводила проверку).
import Data.Function (on)
class Solution solution where
computeValue :: solution -> Double
class BBNode bbnode where
generateChildren :: bbnode -> [bbnode]
getSolution :: Solution solution => bbnode -> solution
isLeaf :: bbnode -> Bool
data BBState solution = BBState {
bestValue :: Double
, bestSolution :: solution
}
instance Eq (BBState solution) where
(==) = (==) `on` bestValue
instance Ord (BBState solution) where
compare = compare `on` bestValue
branchAndBound :: (BBNode bbnode, Solution solution) => solution -> bbnode -> Maybe solution
branchAndBound initialSolution initialNode = do
let initialState = BBState { bestValue = computeValue initialSolution
, bestSolution = initialSolution
}
explore [initialNode] initialState
where
explore :: (BBNode bbnode, Solution solution) => [bbnode] -> BBState solution -> Maybe solution
explore [] state =
-- Completely explored the tree, return the best solution found.
Just (bestSolution state)
explore (node:nodes) state
| isLeaf node =
-- New solution generated. If it's better than the current one, replace it.
let newSolution = getSolution node
newState = BBState { bestValue = computeValue newSolution
, bestSolution = newSolution
}
in explore nodes (min state newState)
| otherwise =
-- Generate the children nodes and explore them.
let childrenNodes = generateChildren node
newNodes = childrenNodes ++ nodes
in explore newNodes state
data ConcreteSolution = ConcreteSolution [Int]
deriving Show
instance Solution ConcreteSolution where
computeValue (ConcreteSolution xs) = fromIntegral . maximum $ xs
data ConcreteBBNode = ConcreteBBNode {
remaining :: [Int]
, chosen :: [Int]
}
instance BBNode ConcreteBBNode where
generateChildren node =
let makeNext next = ConcreteBBNode {
chosen = next : chosen node
, remaining = filter (/= next) (remaining node)
}
in map makeNext (remaining node)
getSolution node = ConcreteSolution (chosen node)
isLeaf node = null (remaining node)
solve :: Int -> Maybe ConcreteSolution
solve n =
let initialSolution = ConcreteSolution [0..n]
initialNode = ConcreteBBNode {
chosen = []
, remaining = [0..n]
}
in branchAndBound initialSolution initialNode
main :: IO()
main = do
let n = 10
sol = solve n
print sol
Однако, эта программа не печатает чеку. Я получаю сообщение об ошибке при выполнении функции getSolution
в экземпляре BBNode
:
Could not deduce (solution ~ ConcreteSolution)
from the context (Solution solution)
bound by the type signature for
getSolution :: Solution solution => ConcreteBBNode -> solution
В фактах, я даже не уверен, что это правильный подход, так как в классе BBNode
функция getSolution
должна работать любойSolution
типа, в то время как мне нужен только для один конкретный.
getSolution :: Solution solution => bbnode -> solution
Я также попытался с помощью мульти параметров классов типа:
{-# LANGUAGE MultiParamTypeClasses #-}
...
class (Solution solution) => BBNode bbnode solution where
generateChildren :: bbnode -> [bbnode]
getSolution :: bbnode -> solution
isLeaf :: bbnode -> Bool
...
branchAndBound :: (BBNode bbnode solution) => solution -> bbnode -> Maybe solution
branchAndBound initialSolution initialNode = do
let initialState = BBState { bestValue = computeValue initialSolution
, bestSolution = initialSolution
}
explore [initialNode] initialState
where
explore :: (BBNode bbnode solution) => [bbnode] -> BBState solution -> Maybe solution
explore [] state =
-- Completely explored the tree, return the best solution found.
Just (bestSolution state)
explore (node:nodes) state
| isLeaf node =
-- New solution generated. If it's better than the current one, replace it.
...
Но это еще не печатает проверить, в строке:
| isLeaf node =
Я получаю ошибку:
Ambiguous type variable `solution0' in the constraint:
(BBNode bbnode1 solution0) arising from a use of `isLeaf'
Добавление привязки несложно с ассоциированными типами, если на первый взгляд слегка нечетно: 'class D (T a) => C a где type T a :: *'. –