Я создал прямоугольную матрицу с изменением угла азимута со строками и изменением радиуса при изменении столбца. Они предназначены для представления относительных скоростей, испытываемых вращающимся лезвием вертолета. Это создает матрицу под названием Vmat. Я хочу, чтобы построить это появляется в круге (представляющее вращение лезвия)Построение прямоугольной матрицы в круг
До сих пор я пытался
[R,T] = meshgrid(r,az);
[x,y] = pol2cart(T,R);
surf(x,y,Vmat(r,az));
, который должен производить фасонную поверхность, показывающую скорость, как она меняется с azimouth углом и радиусом но при этом возникают ошибки измерения. Я не возражаю, если это 2d-контурный сюжет или 3D-сюжет, я думаю, оба они были бы написаны аналогичным образом.
Благодаря Джеймс
Пробовал их обоих; surf() продолжает появляться с ошибками измерения. В контурном сюжете пришло: Размер X должен соответствовать размеру Z или количеству столбцов Z. – user3185852
Если вы дадите мне свой адрес электронной почты, я могу отправить вам биты кода, которые мне нужно использовать. – user3185852
Каковы размеры ваших 'r',' az' и 'Vmat'? – nkjt