Я строю игру с тик-таком.Как я могу переносить свой элемент в функцию обработчика событий?
Когда плата загружена, я создаю прослушиватели событий для всех ящиков платы. Он будет прослушивать щелчок, затем он вызывает функцию placePiece.
В местеПублица функции, как я могу настроить целевой прямоугольник? Могу ли я использовать это?
Прежде всего, мне нужно проверить, было ли поле уже заполнено или нет. Если это не так, то в зависимости от того, currentPlayer является player1 или player2, он будет либо заполнить топор или 0.
Вот мой код:
// Add programming, so that when the player clicks the start button the start screen disappears, the board appears, and the game begins.
function loadBoard() {
document.body.innerHTML = originalHTML;
player1 = new Player(player1);
player2 = new Player(player2);
var startingPlayerNum = Math.floor((Math.random() * 2) + 1);
console.log(startingPlayerNum);
if(startingPlayerNum === 1){
player1.currentPlayer = true;
currentPlayer = player1;
} else {
player2.currentPlayer === true;
currentPlayer = player2
}
//Add clickhandlers for boxes
var a1 = document.getElementById('a1').addEventListener("click", placePiece);
var a2 = document.getElementById('a2').addEventListener("click", placePiece);
var a3 = document.getElementById('a3').addEventListener("click", placePiece);
var b1 = document.getElementById('b1').addEventListener("click", placePiece);
var b2 = document.getElementById('b2').addEventListener("click", placePiece);
var b3 = document.getElementById('b3').addEventListener("click", placePiece);
var c1 = document.getElementById('c1').addEventListener("click", placePiece);
var c2 = document.getElementById('c2').addEventListener("click", placePiece);
var c3 = document.getElementById('c3').addEventListener("click", placePiece);
currentPlayerFlag()
};
// Добавляем игру следуя этим правилам , // Play чередует X и О.
// The current player is indicated at the top of the page -- the box with the symbol O or X is highlighted for the current player.
function currentPlayerFlag() {
if(currentPlayer === player1){
document.getElementById('player1').classList.add("active");
document.getElementById('player2').className = "players";
}
if(currentPlayer === player2){
document.getElementById('player2').classList.add("active");
document.getElementById('player1').className = "players";
}
};
// When the current player mouses over an empty square on the board, it's symbol the X or O should appear on the square.
// You can do this using the x.svg or o.svg graphics (hint use JavaScript to set the background-image property for that box.)
function placePiece() {
// Players can only click on empty squares. When the player clicks on an empty square, attach the class box-filled-1 (for O) or box-filled-2 (for X) to the square.
//How do I select the right tile?
if(//SPACE IS NOT EMPTY ?) {
if(currentPlayer === player1){
player1.currentPlayer = false;
player2.currentPlayer = true;
currentPlayer = player2;
}
if(currentPlayer === player2){
player2.currentPlayer = false;
player1.currentPlayer = true;
currentPlayer = player1;
}
gameState();
}
};
Спасибо!
Почему вы сохраните возвращаемое значение 'addEventListener' в переменные? – Li357
* «Как я могу настроить целевой флажок? Могу ли я использовать« это »?» * - Да. Вы пробовали это? – nnnnnn
Наверное, потому что я идиот, @ Андрю, я исправил это. @nnnnnn, я пытался сделать это с моей функцией MouseOver: 'функция MouseOver() { \t // Сделайте это с помощью x.svg или o.svg график \t если (currentPlayer === player1) { \t \t this.style.backgroundImage = "url (../ tic-tac-toe-v3/img/o.svg)"; \t} else { \t \t this.style.backgroundImage = "url (../ tic-tac-toe-v3/img/x.svg)"; \t} }; ' с этим EventListener:. ' document.getElementById ('a1') addEventListener ("Mouseover", MouseOver); ' – gloopit