По какой-то причине после закрытия этого окна моя программа не выйдет и перейдет в бесконечный цикл. Решение этой проблемы, по-видимому, меняет GetMessage (& message, handel, 0, 0) на GetMessage (& сообщение, NULL, 0, 0). Однако я не понимаю, почему это так. Может кто-нибудь объяснить. Также я не понимаю, почему я называю UpdateWindow (handel), поскольку окно будет отображаться без него.Windows API wont quit
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK EventHandler(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, PSTR args, int cmd)
{
MSG message;
HWND handel;
WNDCLASS win_class;
win_class.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
win_class.cbClsExtra = 0;
win_class.cbWndExtra = 0;
win_class.lpszClassName = "Window";
win_class.hInstance = inst;
win_class.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DDKSHADOW);
win_class.lpszMenuName = NULL;
win_class.lpfnWndProc = EventHandler;
win_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
win_class.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClass(&win_class);
handel = CreateWindow(win_class.lpszClassName, "Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 350, 250, NULL, NULL, inst, NULL);
ShowWindow(handel, cmd);
UpdateWindow(handel);
//Loop does not end.
while(GetMessage(&message, handel, 0, 0))
{
cout << "LOOP" << endl;
DispatchMessage(&message);
}
return WM_QUIT;
}
LRESULT CALLBACK EventHandler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static long long count = 0;
count++;
cout << "CALL #" << count << endl;
if(msg == WM_DESTROY)
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
Вы могли бы задать вопрос более интересным, спросив, почему вы * когда-либо * передавали не-NULL-дескриптор. –