Каковы были бы мои варианты, если бы я хотел создать 2D-action-игру в WPF (для удобства создания UI-макета) без заметной потери производительности? В игре не должно быть тяжелых вычислений физики.2D WPF Game, каковы мои варианты?
Я действительно создал игру XNA в прошлом, и я знаю о проекте MonoGame, но я до сих пор не уверен, как использовать WPF в качестве хоста для MonoGame, и я не нашел загружаемый пример MonoGame в WPF.
Помимо MonoGame, какими будут другие варианты, если они есть?
Заранее благодарен!