Что вам, вероятно, придется делать, это асинхронное чтение и запись с помощью NamedPipeClientStream.BeginRead
и NamedPipeClientStream.BeginWrite
; то таймер будет использоваться для обнаружения, когда данные не были отправлены или получены в течение определенного периода времени.
Когда данные отправляются или принимаются, поле DateTime
будет установлено в DateTime.Now
, и каждое выполнение таймера проверяет это поле, чтобы определить, происходит ли тайм-аут. Если происходит, NamedPipeClientStream
может быть закрыт, и могут быть обнаружены исключения из NamedPipeClientStream.EndRead
и NamedPipeClientStream.EndWrite
.
У меня пока нет готового примера, но я смогу работать над ним, если вам это нужно. Надеюсь, это поможет вам в то же время.
Это очень грубый пример кода. Необходимо выполнить гораздо больше, например, реализовать IDisposable
и добавить методы записи. Это должно помочь проиллюстрировать эту идею. Лучше всего использовать этот код в качестве модели, а не использовать его напрямую. Я проверил код, чтобы узнать, читает ли он.
//this is a very rough model of how to do it. a lot more would need to be implemented
//i'm assuming you plan to continuously read from it. i can think up another example if you're not
//also not thread safe
public class MyPipeClient
{
NamedPipeClientStream PipeClient = new NamedPipeClientStream("testpipe1");
Timer TimeoutTimer;
DateTime LastRead;
const int TimeoutSeconds = 120; //2 mins
//will connect and start receiving
public void Connect()
{
PipeClient.Connect();
LastRead = DateTime.Now;
TimeoutTimer = new Timer(TimeoutCheck, this, 0, 1000); //check every second
Read(this);
}
public void Disconnect()
{
PipeClient.Close(); PipeClient = null;
TimeoutTimer.Dispose(); TimeoutTimer = null;
}
static void Read(MyPipeClient client)
{
PipeState state = new PipeState(client);
try
{
client.PipeClient.BeginRead(state.Buffer, 0, state.Buffer.Length, ReadCallback, state);
}
catch (InvalidOperationException) //disconnected/disposed
{
return;
}
}
static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
PipeState state = (PipeState)ar.AsyncState;
MyPipeClient client = state.Client;
client.LastRead = DateTime.Now;
int bytesRead;
try
{
bytesRead = client.PipeClient.EndRead(ar);
}
catch (IOException) //closed
{
return;
}
if (bytesRead > 0)
{
byte[] data = state.Buffer;
//TODO: something
}
else //i've never used pipes, so i'm assuming this behavior exists with them
{
client.Disconnect();
return;
}
Read(client);
}
static void TimeoutCheck(object state)
{
MyPipeClient client = (MyPipeClient)state;
TimeSpan timeSinceLastRead = DateTime.Now - client.LastRead;
if (timeSinceLastRead.TotalSeconds > TimeoutSeconds)
{
client.Disconnect();
}
}
}
class PipeState
{
public byte[] Buffer = new byte[4096];
public MyPipeClient Client;
public PipeState(MyPipeClient client)
{
Client = client;
}
}
Вы пытаетесь использовать прямые именованные трубы, или вы смотрите на использование WCF над именованными трубами? –
@AdamGritt: прямые именованные трубы. –