На файловой системе IOS, есть способ для оптимизации производительности доступа к файлам с помощью многоуровневой структуры каталогов против плоской структуры каталогов?Производительности плоских структур каталогов в прошивкой
В частности, мое приложение имеет Objects
, каждый из которых содержит несколько изображений и файлов данных. Пользователь может создать тысячи из этих Objects
, и мне нужно оптимизировать доступ к одному изображению для ~ 100 произвольных Objects
за раз.
В этой ситуации, как мне организовать файлы в файловой системе? Будет ли многоуровневой структурой каталогов быть быстрее, чем квартира? И если да, то как я должен структурировать многоуровневую систему (т. Е. Сколько уровней и сколько подкаталогов/файлов на уровне)?
СПАСИБО!