Как нарисовать несколько холстов в одном для этого кода?как рисовать несколько холстов на одной странице?
Я могу нарисовать одно холст, используя мой код.
У меня разные данные y для каждого холста и на странице 6 холстов. Как рисовать на одной странице.
не могли бы вы оптимизировать пример примера кода?
вот пример изображения:
Вот мой одиночный холст ничья Код:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="160" height="160" style="background-color: black;"></canvas>
<script type='text/javascript'>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#dbbd7a";
ctx.fill();
var fps = 60;
var n = 1;
var data = [
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82,
148, 149, 149, 150, 150, 150, 143, 82, 82, 82, 82, 82, 82, 82, ];
drawWave();
function drawWave() {
setTimeout(function() {
requestAnimationFrame(drawWave);
ctx.lineWidth = "2";
ctx.strokeStyle = 'green';
// Drawing code goes here
n += 1;
if (n >= data.length) {
n = 1;
}
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(n - 1, data[n - 1]);
ctx.lineTo(n, data[n]);
ctx.stroke();
ctx.clearRect(n+1, 0, 10, canvas.height);
}, 1000/fps);
}
</script>
</body>
</html>
Пожалуйста, сначала попросите свой сценарий рисовать несколько изображений, прежде чем говорить об оптимизации. Используйте функцию, для которой задан элемент '
Не используйте 'setTimeout' * и *' requestAnimationFrame', но только один из них. Для стабильной анимации вы также должны учитывать фактическое текущее время ('Date.now()'). – Bergi
что-то вроде этого? http://jsfiddle.net/ezCL9/ –