Итак, это похоже на странное явление. У меня есть UIButton с пользовательским фоновым изображением и анимацией, которая называется случайным образом (это образ буя, качающегося туда-сюда). Странная вещь, только нижняя часть кнопки является отображаемой. У меня есть еще одна кнопка, которая идентична в том, как она настроена, и вы можете использовать ее в любом месте изображения.UIButton только частично tappable
Фоновое изображение - это просто png (имеет прозрачность), но другие кнопки, которые я создал, работают до тех пор, пока вы касаетесь рамки. Есть идеи?
-(void)displayPauseButton
{
NSArray *pauseInfo = [self.sharedGameModel.theAssets objectForKey:@"buoy-ani"];
//
// add mascot button
// aButtonArray has the info for a individual button in an array
// the buttons are read from the array in this order
// 0 array of images for the button animation triggered when clicked
// 1 x position
// 2 y position
// this array only has the names of the image animation
// so we init
NSArray *pauseImages = [pauseInfo objectAtIndex:0];
UIImage *pauseImage = [UIImage imageNamed:[pauseImages objectAtIndex:0]];
CGFloat theX=[[pauseInfo objectAtIndex:1] floatValue];
CGFloat theY=[[pauseInfo objectAtIndex:2] floatValue];
// create a new mutable array to fill with the actual object
// in the following loop
NSMutableArray *buttonAniImages = [[NSMutableArray alloc] init];
for (id object in pauseImages)
{
[buttonAniImages addObject:[UIImage imageNamed:object]];
}
// sets the custom image for the button
[self.pauseButton setImage:pauseImage forState:UIControlStateNormal];
self.pauseButton.frame = CGRectMake(theX, theY, pauseImage.size.width, pauseImage.size.height);
self.pauseButton.imageView.animationImages = buttonAniImages;
self.pauseButton.imageView.animationDuration=3.0;
self.pauseButton.imageView.animationRepeatCount=1;
[self.gameScreen addSubview:self.pauseButton];
// add the action associated with the button
[self.pauseButton addTarget:self action:@selector(someoneHitThePauseButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
Ваша карандашная рамка нужного размера? – nielsbot
Да, на самом деле есть только два варианта: вы рисуете за пределами своего вида кнопки, или ваш вид кнопки имеет другой вид, частично перекрывающий его. – escrafford
Попробуйте записать self.gameScreen.bounds и проверьте, не находится ли нижняя часть вашей кнопки вне границ. – Guferos