3
Плитка основана игра (Единство), неточные показания положения курсора мыши
X отмечает вершину курсора, когда плитка была нажата.
Плитка ниже была той, которая была установлена.
код, который я использую, чтобы прочитать положение мыши, когда она была нажата:
Vector3 rayPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (
new Vector2 (rayPos.x, rayPos.y),
new Vector2 (0f, 1f));
Кто-нибудь есть теория о том, почему это произошло?
Unity был ответ на этот вопрос [здесь] (http://answers.unity3d.com/questions/331558/screentoworldpoint-not-working. HTML). – Guvante