Хорошо, поэтому я пытаюсь использовать Javascript для создания игры (Engine? Возможно ...). К сожалению, это означает, что нет чрезвычайно подробной библиотеки, например, в Visual C# ...Как найти значение Max и Min скаляра?
Так что мне интересно, если у меня есть вектор (который сейчас всего две переменные), и я делаю это скаляром (умножаем эти два числа), то как найти min и max этого скаляра?
C#/XNA имеет встроенные функции Min() и Max(), но я пытаюсь сделать это в Javascript. Я не мог найти что-либо на этом сайте, аналогичные вопросы на стороне не Кажется, какая-то помощь ... У меня нет никакого кода для вас, потому что я не уверен, с чего начать ... может кто-то может помочь?
... если я серьезно не смущен, скаляр является единственным значением, поэтому понятие min и max скаляра не имеет смысла. Что вы на самом деле имеете в виду? – hackartist
hackartist, см. Две ссылки, которые я выбрал, это не скаляр, используемый в вычислениях, это математический термин (в основном вектор, умноженный на что-то) – pandavenger