У меня есть пользовательский CALayer (скажем, CircleLayer), содержащий пользовательские свойства (радиус и оттенок). Этот слой отображается в методе drawInContext:.Почему анимация пользовательских свойств CALayer приводит к тому, что во время анимации другие свойства становятся нулевыми?
- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx {
NSLog(@"Drawing layer, tint is %@, radius is %@", self.tint, self.radius);
CGPoint centerPoint = CGPointMake(CGRectGetWidth(self.bounds)/2, CGRectGetHeight(self.bounds)/2);
CGContextMoveToPoint(ctx, centerPoint.x, centerPoint.y);
CGContextAddArc(ctx, centerPoint.x, centerPoint.y, [self.radius doubleValue], radians(0), radians(360), 0);
CGContextClosePath(ctx);
/* Filling it */
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.tint.CGColor);
CGContextFillPath(ctx);
}
Я хочу радиус быть анимируемым так я реализовал
+ (BOOL)needsDisplayForKey:(NSString *)key {
if ([key isEqualToString:@"radius"]) {
return YES;
}
return [super needsDisplayForKey:key];
}
И анимация выполняется так:
CABasicAnimation *theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"radius"];
theAnimation.duration=2.0;
theAnimation.fromValue=[NSNumber numberWithDouble:100.0];
theAnimation.toValue=[NSNumber numberWithDouble:50.0];
theAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
[circleLayer addAnimation:theAnimation forKey:@"animateRadius"];
circleLayer.radius = [NSNumber numberWithDouble:50.0];
drawInContext: вызывается, как ожидается, во время анимации чтобы перерисовать круг, однако оттенок устанавливается на нуль, как только начинается анимация, и возвращается к исходному значению, когда анимация заканчивается.
Я пришел к выводу, что если я хочу анимировать пользовательское свойство и хочу, чтобы другие свойства сохраняли свою ценность во время анимации, мне тоже нужно их оживить, что я считаю не удобным вообще.
Цель состоит не в том, чтобы вырастить/сжать круг, я знаю, что могу использовать трансформацию для этого. Это просто проиллюстрировать простым примером проблему анимации единого пользовательского свойства без необходимости анимировать все остальные.
Я сделал простой проект, иллюстрирующий проблему, которую вы можете найти здесь: Sample project illustrating the issue
Существует, вероятно, что-то я не получил того, как работает CoreAnimation, я выполняется интенсивный поиск, но я m застрял без подсказки. Кто-нибудь знает?
Отлично, вы правы, что решили проблему! Большое спасибо :) – romrom
Добро пожаловать! – Costique
Это действительно полезно. Это спасло меня день. – feihu