У меня есть тип, который наследуется от определенного шаблоном типа. Определенный тип шаблона гарантированно имеет заданный базовый класс. Я хочу, чтобы иметь возможность dynamic_cast или иначе находить типы в контейнере, которые соответствуют моему производному типу, независимо от параметра шаблона.dynamic_cast Класс шаблона с «известным» наследованием
// A bunch of classes exist which inherit from Base already.
class Base{};
class Base2 : public Base {};
class BaseN : public Base {};
// Some new classes can inherit from any Base-derived class,
// but also have special attributes (i.e. function "f").
template<typename T = Base>
class Derived : public T
{
static_assert(std::is_base_of<Base, T>::value,
"Class must inherit from a type derived from Base.")
public:
void f();
};
//
// Now process a collection of Base pointers.
//
std::vector<Base*> objects;
// The vector may contain classes that are not "Derived".
// I only care about the ones that are.
// I want the cast here to return non-null for Derived<Base>,
// Derived<Base2>, Derived<BaseN>, but null for Base, Base2, etc.
// This will be Null, Good.
objects.push_back(new Base)
auto dcast0 = dynamic_cast<Derived<Base>*>(objects[0]);
// This will be Non Null, Good.
objects.push_back(new Derived<Base>);
auto dcast1 = dynamic_cast<Derived<Base>*>(objects[1]);
// This will be Null, BAD! HELP!
objects.push_back(new Derived<Base2>);
auto dcast2 = dynamic_cast<Derived<Base>*>(objects[2]);
Производные! = Производные . Они полностью разные, поэтому dcast2 правильно установлен в null. Один из способов обойти это состоит в том, чтобы заставить Derived наследовать от другого класса, скажем DerivedBase, а затем динамический приведение к этому. –
Creris
Вы смешиваете два разных понятия вместе: полиморфизм времени выполнения и полиморфизм времени компиляции. Вы могли бы пойти, как предложил Creris или рассмотреть возможность реорганизации вашего кода, чтобы избежать сравнения разных типов шаблонов. –
. Производные и Derived НЕ являются совершенно разными типами, поскольку оба они в конечном счете наследуют от Base. То есть, я мог бы применить любой из них к базе * успешно. Я не утверждаю, что броски были неправильными, только иллюстрируя то, что я хотел от некоторого возможного решения. Действительно, это было смешение гарантии времени компиляции, которая наследуется от Base, и обе имеют тот же интерфейс, определенный Derived, который мне бы хотелось использовать во время выполнения. Использование предлагаемого DerivedBase - это простое решение, которое в конечном итоге учитывает 90% того, что я хотел. –
DiB