Я написал игру на OpenGl и хочу сделать это многопользовательской игрой. Я работаю над Windows, но я на самом деле C# -программист. Оправа программирование идет слишком легко в C#, но в C++ я не могу решить :(Программирование сокетов для Windows C/C++
Какие библиотеки я должен использовать? Winsock и Winsock2 библиотеки слишком сложны. Есть ли библиотека проста в использовании, как в # System C. Net.Sockets?
С наилучшими пожеланиями.
Согласен - для Cmptrbto немного наивно полагать, что существующие библиотеки слишком сложны, когда кажется, что они не провели большого расследования. – MBillock