Когда я загружаю изображение, следующее изображение, загруженное для чего-то другого, является одним и тем же изображением.OpenGL (используя SOIL) всегда загружает одно и то же изображение.
В основном:
Я сделать копию Pong и есть текстуры для весла и мяч (да, я убедился, что оба они отличаются). You can find the source code here. Весло загружает изображение в порядке, но когда дело доходит до мяча, он загружает то же точное изображение, что и весло (Paddle = Paddle.cpp, Ball = Ball.cpp).
Что может быть неправильным? Я неправильно использую SOIL?
Спасибо! Это сработало. – Bumrang