У меня есть комната, содержащая некоторую мебель. Я использую направленный свет как солнце для заливки теней окон и дверей, но свет проникает сквозь стены и падает на каждый предмет. Есть ли способ избежать проникновения света сквозь стены? Я прочитал и понял, что огни в трехзначных случаях не соответствуют физическим законам, но мне просто интересно.Свет, проникающий сквозь сетки
ответ
Звучит так, будто свет рассеивается от чего-то. Может быть отскакивание от вещей вне комнаты или вещей в пределах комнаты/оконной рамы. Есть огни с дверями сарая для управления формой светового луча. Есть флаги, которые позволяют вам выборочно создавать тени - похожие на двери сарая, но не привязанные непосредственно к свету. Ограничивая, сколько света поражает вещи, которые отражают слишком много света, у вас будет больше контроля. Если это всего лишь театральная установка, а не реальная комната, вы также можете изменить поверхности объектов в помещении, которые обращены к источнику (источникам) света.
LOL. Я думал, что это настоящие мировые огни. Это то, что я получаю за блуждание по всем сайтам stackoverflow – usahaji
- 1. Проникающий контур контура контроллера
- 2. Как сделать свет jquery для сетки html?
- 3. «посмотреть сквозь» другой вид
- 4. Фотоэлектронный свет. Свет становится красным.
- 5. Спрайты и свет
- 6. Направленный свет тень коробки не отображается на плоскости сетки
- 7. Three.js: неверный свет на три. Геометрия + ЛамбертМатериалы сетки
- 8. Проникающий код обработки изображения в java
- 9. jquery onclick, проникающий в родительский элемент
- 10. Сквозь стрелку с внутренней стороны
- 11. Как предотвратить проникновение Ridigbody сквозь стены?
- 12. три js добавить свет onclick
- 13. Loop Сквозь все плитки на стартовом экране
- 14. Box2dWeb Револьверный сустав, падающий сквозь землю
- 15. Может ли слияние увидеть сквозь обертки newtype?
- 16. 3d Unity C# враг ходит сквозь стены
- 17. Rails: переменная экземпляра не проходишь сквозь ActionMailer
- 18. Могу ли я сделать цилиндр испускать свет в three.js, чтобы он выглядел как ламповый свет?
- 19. Обоснован ли серебристый свет?
- 20. Three.js Свет в полушарии
- 21. Загрузить свет из конфигурации
- 22. Plotting источник метла/свет
- 23. Любой свет для TEventLogger?
- 24. Editr.js свет тема
- 25. Уменьшить свет экрана
- 26. GLSL правильный зеркальный свет
- 27. Cocos2d js динамический свет
- 28. свет подтверждает сценарий
- 29. LibGDX - Направленный/Поверхностный свет
- 30. Как получить свет CppUnit?
объекты имеют свойства .castShadow и '.recieveShadow' [вы можете увидеть документацию здесь] (http://threejs.org/docs/#Reference/Core/Object3D) ... вы их используете? если это так, вы должны предоставить дополнительную информацию. –
Даже если я устанавливаю эти флаги на false, тогда также свет проникает в стены. – Tarun
хорошо, можете ли вы предоставить какой-нибудь скрипт/js? в противном случае это просто догадывается - это могут быть ваши стены, проходящие с одной стороны (не используя THREE.DoubleSide), или вы используете пользовательские шейдеры/материалы и т. д. –