Я преобразования простой вспышки «ударную» приложения для поддержки TUIO мультитач с помощью TUIO ссылочный as3 реализацию из http://www.tuio.org/?flashAS3: Trigger искусственный MouseEvent
В качестве быстрого и грязного решения, я пытаюсь вызвать искусственную MouseEvent, но ничего не кажется, происходит :(где моя ошибка это даже возможно благодаря уже
вот код:?!
package {
import org.tuio.tuio.*;
import org.tuio.osc.*;
import flash.display.*;
import flash.ui.*;
import flash.events.*;
import flash.media.*;
public class drumsets2 extends MovieClip implements ITuioListener {
private var tuio:TuioClient;
var soundS01:Sound = new S01();
// more sounds...
public function drumsets2(){
this.tuio = new TuioClient(new LCConnector());
this.tuio.addListener(this);
drum1.hitS01.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, playS01);
// more event listeners for sounds...
}
// this is where the 'magic' is supposed to happen
public function addTuioCursor(tuioCursor:TuioCursor):void {
stage.dispatchEvent(
new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_DOWN, true, false, tuioCursor.x*stage.stageWidth, tuioCursor.y*stage.stageHeight)
);
}
function playS01(e:MouseEvent):void
{
var scS01:SoundChannel = soundS01.play();
}
// more play functions...
}
}
+1. Хотя код для localX и localY не имеет никакого смысла. Я знаю, что вы только что вложили эту часть из образца OP, но я, хотя это было замечательно. Возможно, использование 'drum1.hitS01.mouseX' и' drum1.hitS01.mouseY' имеет больше смысла; или просто оставить значение по умолчанию, поскольку на самом деле не было щелчка, поэтому координаты x и y здесь не имеют никакого реального значения. –
спасибо! но то, что я пытаюсь сделать, - это просто пересылка сенсорных событий на весь этап, поэтому мне не нужно будет проверять, было ли событие касания внутри hihat, основано или так ... есть ли способ выполнить это поведение? –
Затем вам нужно прослушиватель событий на сцене, если вы хотите переслать ему событие. Кроме того, хороший звонок Хуан, я полагал, что это имело какое-то значение для него, поэтому я просто оставил его в покое. – Aaron