Что может быть причиной задержки, когда я прокручиваю простую текстуру на квадроцикле с помощью Unity 4? Задержка не является последовательной, прокрутка работает как 3 или 4 секунды гладкой, а затем лаг и так далее.Прокрутка текстуры на квадрате laggy
Вот код
public float speed = 0.01f;
manager.scroll_speed = Mathf.Repeat(Time.time *speed, 1);
renderer.sharedMaterial.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(manager.scroll_speed, 0));
Что я должен сделать, чтобы избавиться от лагов?