Я получаю странные результаты от программы, над которой я работаю, и не могу понять, где ошибка или почему я ее получаю. Я работаю над шаблоном класса quadtree, который использует шаблонный итератор. Несмотря на то, что моя функция работает правильно, она не возвращает найденное значение.Итераторы шаблонов, разыменование и typedef в C++
Это мой основной класс квадрадерева:
template <class number_type, class label_type>
class QuadTree {
public:
// CONSTRUCTORS
QuadTree() : size_(0), root_(NULL) {}
// ACCESSORS
unsigned int size() const { return size_; }
typedef DepthIterator<number_type, label_type> iterator;
iterator begin() const {
return root_;
}
iterator end() const { return iterator(NULL); }
// This is the function not returning the expected value
iterator find(number_type x, number_type y, Node<number_type, label_type>* parent = NULL) {
if (parent == NULL) {
// start at the root, if equal return, otherwise call recursively
if (root_->pt.x == x && root_->pt.y == y) { return iterator(root_); }
else {
return find(x, y, root_);
}
}
else {
int quadrant;
// find the quadrant of the point
if (x < parent->pt.x && y < parent->pt.y) {
quadrant = 0;
}
else if (x > parent->pt.x && y < parent->pt.y) {
quadrant = 1;
}
else if (x < parent->pt.x && y > parent->pt.y) {
quadrant = 2;
}
else if (x > parent->pt.x && y > parent->pt.y) {
quadrant = 3;
}
// see if the quadrant is a branch or a leaf
if (parent->children[quadrant] == NULL) {
// child is a leaf and it matches the search
if (x == parent->pt.x && y == parent->pt.y) { return iterator(parent); }
// child is a leaf, but it does not match the search
else { return iterator(NULL); }
}
else {
// child is a branch, check if it's equal and return if it is, if not, continue on
if (x == parent->pt.x && y == parent->pt.y) { return iterator(parent); }
else { find(x, y, parent->children[quadrant]); }
}
}
}
private:
unsigned int size_;
Node<number_type, label_type>* root_;
};
кажется, что моя функция находки находит правильный узел на моем квадрадереве, как я могу использовать зЬй :: COUT распечатать родитель, прежде чем он возвращает его правильное значение. Однако
return iterator(parent);
дает мне либо значение NULL или точку (9,0), который не находится в моем квадрадереве.
Вот мой DepthIterator класс:
template <class number_type, class label_type>
class DepthIterator {
public:
// CONSTRUCTOR/COPY/ASSIGN/DECONSTRUCTOR
DepthIterator() : ptr_(NULL) {}
DepthIterator(Node<number_type, label_type>* n) : ptr_(n) {}
DepthIterator(const DepthIterator& old) : ptr_(old.ptr_) {}
~DepthIterator() {}
// OPERATORS
DepthIterator& operator=(const DepthIterator& old) { ptr_ = old.ptr_; return *this; }
const Point<number_type>& operator*() const { return ptr_->pt; }
bool operator== (const DepthIterator& rgt) { return ptr_ == rgt.ptr_; }
bool operator!= (const DepthIterator& rgt) { return ptr_ != rgt.ptr_; }
// ACCESSORS
label_type getLabel() const { return ptr_->label; }
private:
Node<number_type, label_type>* ptr_;
};
Возможно, моя копия или разыменования биты проблема? Я склоняюсь к разыменованию, потому что моя функция поиска работает до того, как эта операция будет использована, но не после.
Вот мой Узла класс:
template <class number_type, class label_type>
class Node {
public:
Node() {}
Node(Point<number_type> p, label_type l) : pt(p), label(l) { parent = NULL; }
Node& operator=(const Node& old) { pt = old.pt; label = old.label; parent = *old; return *this; }
Point<number_type> pt;
label_type label;
Node<number_type, label_type>* children[4];
Node<number_type, label_type>* parent;
};
Моя основная функция будет содержать что-то вроде этого:
QuadTree<int, char>::iterator itr = test.find(20,10);
// the point (20,10) does exist in the quadtree
assert (itr != test.end());
assert (itr.getLabel() == 'A');
// both of these tests pass
const Point<int> &pt = *itr;
assert (pt.x == 20);
assert (pt.y == 10);
// both of these tests pass
QuadTree<int,char>::iterator itr = test.find(4,7);
// the point (4,7) does exist in the quadtree
assert (itr != test.end());
// this test fails however^
assert (itr.getLabel() == 'B');
Первый тест работает, но второй не делает. Я не уверен, что это потому, что первый тест - это корневой узел, а второй тест - нет, или если это потому, что я разыменован в середине или по какой-то другой причине. Я немного новичок в C++ и действительно стараюсь реализовать это. Может ли кто-нибудь объяснить, почему моя функция поиска не работает?
Вы, вероятно, следует минимизировать код включать только код, который производит ошибки/странное поведение. – rozina
Что произойдет, если X или Y равно корню _-> pt.x или root _-> pt.y – TOAOGG
@rozina Я урезал его как можно больше. Часть этого заключается в том, что я не уверен, где ошибка. – Sunden