Итак, у меня возникла проблема, когда, когда я читаю положение мыши и пытаюсь манипулировать ею, все идет к черту!e.getX(); не работает точно
Вот код этой катастрофы.
public class LoadScreen implements MouseListener{
int x,y;
public void begin(Graphics g, JPanel def) {
def.addMouseListener(this);
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 50);
g.setFont(font);
g.drawString("Welcome to FaivaCodex's Live Interaction Game Shell", 30, 200);
Font font2=new Font("Triplex",Font.PLAIN, 17);
g.setFont(font2);
g.drawString("Enjoy making your game, for any more gameshells you would like to be availible send an email to [email protected] ", 30, 230);
g.fillRect(x-5,y-5,x+10,y+10);
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
x=arg0.getX();
y=arg0.getY();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
}
}
И есть изображение того, что он производит, но я не могу разместить его. То, что я хочу, - это 10 * 10-пиксельный ящик, где находится мышь, но то, что я могу вам сказать, это ... Этот прямоугольник огромен.
Thnx.But нужно знать, как следить за мышью. –
@ DanjahSoftProgrammer вам понадобится 'MouseMotionListener' для этого не' MouseListener' – Titus
Thnx снова ........... –