Я обрабатываю 3 МБ изображений, и проблема заключается в том, что к тому времени, когда я отпущу свой палец от прокрутки, изображения загружаются с кешем в моем случае в SD Card. Я также использую PauseOnScrollListener, и это не решило проблему. Я хотел, чтобы изображения оставались на сетке, даже если я не просматриваю их, прокручивая. Universal-Image-Loader обрабатывает его по-разному, не отображая изображения, пока они не отображаются, и к тому времени, когда я приостанавливаю и вижу конкретное изображение, это время, когда оно снова отображается.Универсальный-Image-Loader не сохраняет отображаемые изображения
options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showStubImage(icon)
//Because you reuse view for different
//images you can see a previous image in the view while new image is loading. .resetViewBeforeLoading(true
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
.cacheOnDisc(true)
.cacheInMemory(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.build();
Вы пытаетесь загрузить изображения через интернет? Я имею в виду, вы пытаетесь установить URL-адрес изображения для просмотра изображения? – TharakaNirmana