2010-09-03 5 views
1

В настоящее время я пытаюсь сделать так, что когда я беру строку, она заполняет первый текстовый блок до тех пор, пока он не переполнится, а затем он должен начать с текстового блока 2. В настоящее время у меня есть его, где строка вырезать на две части в последнем конце последнего слова, прежде чем он попадет в то, что, как я полагаю, является максимальным символом, который может вписаться в текстовый блок, а вторая половина - в 2, но проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что она никогда не бывает можно выяснить, где отрезать текст, поскольку, когда он обертывается, оставшиеся пробелы занимают разные размеры. Таким образом, я остался с текстовым блоком 1 с некоторым отрезанным текстом в конце, что делает его похожим на то, что между ними не хватает слов. Есть ли способ программно найти переполнение на текстовом блоке?Переполнение текста WPF

ps- Текстовые блоки создаются во время выполнения на C# вместо разметки wpf.

Это то, что я делаю. Я беру myDescription и пытаюсь поместить его в myDesc [0], а затем [2] на основе размеров, которые я приближаю. Проблема в том, что, если я предполагаю, что порог размера слишком велик, он оставляет myDesc [0] с ... или прерывает слово, и если я его приближаю слишком мало, он имеет огромные неудобства. Нет числа, которое я отрезал, которого нет.

TextBlock[] myDesc = new TextBlock[2]; 
string myDescription = infoLoader.games[gameID].description[currentLanguage]; 
     string[] myWords = myDescription.Split(' '); 

     string firstPart = ""; 
     string secondPart = ""; 


     int currentWord = 0; 


     // New and improved way 
     int currentLine = 0; 
     int charsInLine = 0; 
     while (currentWord < myWords.Length) 
     { 
      // Determine the size of the word based on the number of characters and size of certain characters in it. 
      int myWLength = myWords[currentWord].Length; 
      int iCount = 0; 
      for (int i = 0; i < myWords[currentWord].Length; i++) 
      { 
       if (myWords[currentWord][i] == 'm' || myWords[currentWord][i] == 'M') 
       { 
        Console.Write("M or m. "); 
        myWLength++; 
       } 
       else if (myWords[currentWord][i] == 'i' || myWords[currentWord][i] == 'l' || myWords[currentWord][i] == 'I' || myWords[currentWord][i] == 'j' || myWords[currentWord][i] == 'í' || myWords[currentWord][i] == 't') 
       { 
        iCount++; 
       } 
      } 
      iCount = (iCount/2); 
      myWLength -= iCount; 
      if (myWords[currentWord] == "SKIP") 
      { 
       firstPart += "\n"; 
       currentLine++; 
       currentWord++; 
      } 
      else if (currentLine < 4) 
      { 
       // firstPart. 
       if (charsInLine + myWLength < 20) 
       { 
        // Add It. 
        firstPart += myWords[currentWord]; 
        firstPart += " "; 
        charsInLine += myWLength; 
        charsInLine += 1; 
        currentWord++; 

       } 
       else 
       { 
        // New Line. 
        //firstPart += " " + currentLine + " "; 
        firstPart += "\n"; 
        charsInLine = 0; 
        currentLine++; 
       } 
      } else if (currentLine < 6) 
      { 
       if (charsInLine + myWLength < 21) 
       { 
        // Add It. 
        firstPart += myWords[currentWord]; 
        firstPart += " "; 
        charsInLine += myWLength; 
        charsInLine += 1; 
        currentWord++; 

       } 
       else 
       { 
        // New Line. 
        //firstPart += "\n"; 
        charsInLine = 0; 
        currentLine++; 
       } 
      } 
      else 
      { 
       // secondPart. 
       secondPart += myWords[currentWord]; 
       secondPart += " "; 
       currentWord++; 
      } 
     } 

myDesc[0] = new TextBlock(); 
     myDesc[0].Text = firstPart; 
     myDesc[0].TextWrapping = TextWrapping.Wrap; 
     myDesc[0].TextTrimming = TextTrimming.CharacterEllipsis; 
     myDesc[0].Background = descBGBrush; 
     myDesc[0].FontFamily = new FontFamily("Arial"); 
     myDesc[0].FontSize = 12.0; 
     myDesc[0].Width = 118; 
     myDesc[0].Height = 83; 
     Canvas.SetLeft(myDesc[0], 132); 
     Canvas.SetTop(myDesc[0], 31); 

     myDesc[1] = new TextBlock(); 
     myDesc[1].Text = secondPart; 
     myDesc[1].TextWrapping = TextWrapping.Wrap; 
     myDesc[1].Background = descBGBrush; 
     myDesc[1].FontSize = 12.0; 
     myDesc[1].FontFamily = new FontFamily("Arial"); 
     myDesc[1].Width = 236; 
     myDesc[1].Height = 43; 
     Canvas.SetLeft(myDesc[1], 16); 
     Canvas.SetTop(myDesc[1], 115); 
+0

Что вы подразумеваете под переполнением. У вас есть текстовый блок с постоянной шириной? –

+0

Вы просто хотите, чтобы ваш текст [Обоснованный] (http://en.wikipedia.org/wiki/Justification_%28typesetting%29)? –

+0

То, что я пытаюсь сделать, это то, что когда текст выходит за пределы текстового блока (с оберткой), вместо того, чтобы отключать, оставшийся текст затем помещается во второй текстовый блок – Andrew

ответ

1

Способ заключается в создании создать пользовательский-контроль, где вы делаете рендеринг над DrawingContext. С помощью этого вы можете точно рассчитать размер, который будет использовать текст, и, следовательно, вычислить положение выреза.

С помощью такого элемента управления вы можете определить свойство переполнения, которое возвращает для каждого элемента управления текст, который не отображается, и установить его как источник управления братом.

Несомненно, это не простая работа, но это возможный путь. Вы также можете получить из TextBlock, а затем вычислить текст в логике обработки по умолчанию и добавить DP, чтобы предоставить текст переполнения.

Следующие ссылки могут быть полезны, чтобы сделать выше решение:

FormattedText

FormattedText.Height

+0

«С таким элементом управления вы можете определить overflow-property, которая возвращает для каждого элемента управления текст, который не отображается, и устанавливает его как источник управления дочерними элементами. " – Andrew

+0

Извините, это был один комментарий, но я точно не знаю, как это сделать. Я объясню, что я делаю лучше выше – Andrew

3

Посмотрите на TextWrapping собственности, связанной с TextBlock, чтобы возможно сделать ваш код проще.

<StackPanel> 
    <TextBlock Text="One line of text"/> 
    <TextBlock Width="50" TextWrapping="WrapWithOverflow" Text="One line of text"/> 
    <TextBlock Width="50" TextWrapping="Wrap" Text="One line of text"/> 
</StackPanel> 
Смежные вопросы