У меня есть основное непонимание указателей. Я хочу создать много спрайтов, и я хочу, чтобы они были известны всему классу. Что я сделал - и его вид чуда, что он работает, это:Создание множества спрайтов - неправильный путь?
Я определил в .h файле: CCSprite *brokenBox;
, поэтому весь класс может его увидеть. Позже у меня есть функция, которая создает многих из них и добавляет тело каждому из них.
-(void)someF
{
brokenBox=[CCSprite spriteWithFile:@"brokenBox.png"];
brokenBox.tag=5;
brokenBox.position=ccp(point.x*relativeX, point.y);
//now attach abody to him
....
....
[self addChild:brokenBox];
}
Теперь эта функция вызывается много раз (здесь много ящиков). Что я не понимаю, так это то, как один указатель может изменить файл, на который он указывает снова и снова, и как я могу снова и снова добавлять его в качестве ребенка? Создает ли он много указателей?
Каков правильный способ работы, поэтому я могу получить доступ ко всем этим спрайтам? (теперь для доступа к ним я делать:.. [self getChildByTag:5];
и все они имеют один и тот же тег = 5
Спасибо большое