У меня есть изображение с компонентом кнопки. Я создаю Inventory-like, и мне нужно, чтобы он отображался как бумага, поднимающаяся при нажатии, и спускается, когда я снова щелкнул ее.Нажмите, затем перейдет вверх, нажмите еще раз, затем опустится
Вот коды, которые можно сделать автоматически, могу ли я сделать это вручную. пожалуйста помоги.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BMM : MonoBehaviour {
public Vector3 pointB;
IEnumerator Start()
{
var pointA = transform.position;
yield return StartCoroutine(MoveObject(transform, pointA, pointB, 3.0f));
yield return StartCoroutine(MoveObject(transform, pointB, pointA, 3.0f));
}
IEnumerator MoveObject(Transform thisTransform, Vector3 startPos, Vector3 endPos, float time)
{
var i = 0.0f;
var rate = 1.0f/time;
while (i < 1.0f)
{
i += Time.deltaTime * rate;
thisTransform.position = Vector3.Lerp(startPos, endPos, i);
yield return null;
}
}
}
Используйте это: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=MoveObject –