Я перехожу от контроллера к другому контроллеру (который вызывает камеру устройства), но обнаружил, что ориентация второго контроллера возвращается iOS как портрет, хотя Я в портретном режиме.Ориентация устройства неверно возвращается в iOS 8.1.3
Первоначально я был в режиме портрета, когда был в первом контроллере, затем наклонил устройство в альбомный режим и перешел к следующему контроллеру (который вызывал камеру).
Я хочу выполнить некоторые действия только тогда, когда ориентация является ландшафтной, поэтому я проверяю это условие, но элемент управления никогда не приходит в это, даже когда у меня есть устройство в ландшафте.
if(orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
{
// perform an activity
}
Как вы попадаете в нашу ориентацию? Возможно, это значение получается «перед» экраном поворота. –
Пожалуйста, добавьте больше кода. Трудно что-то предложить. Как инициализировать переменную 'ориентация'? Какое устройство вы используете? Поддерживает ли ваше приложение ландшафтную ориентацию или только портрет? –
Я использую UIDevice Ориентация ориентации = [UIDevice currentDevice] .orientation; Я вызываю это только во время события нажатия (пока устройство находится в ландшафтном режиме) –