Я пытаюсь изменить курсор для карты при изменении масштаба. Это изменение не отображается, если вы не перемещаете мышь. Если вы переместите его, то курсор изменится. Вы можете проверить здесь:Карт Google Maps не изменяется
Как воспроизвести: увеличить с помощью колеса мыши, а не перемещая мышь. Курсор должен измениться, но это не так. Переместите мышь. Курсор изменен.
Если вы проверите html, вы увидите, что есть div с встроенным стилем, который имеет свойство курсора. Это свойство курсора не изменяется, если вы не перемещаете мышь.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map-canvas { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript"
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=&sensor=false">
</script>
<script type="text/javascript">
var odd = true;
function initialize() {
var mapOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map-canvas"),
mapOptions);
google.maps.event.addListener(map, "zoom_changed", function(event) {
if (odd) {
map.setOptions({ draggableCursor: 'crosshair',
draggingCursor: 'crosshair'});
odd = !odd;
} else {
map.setOptions({ draggableCursor: 'move',
draggingCursor: 'move'});
odd = !odd;
}
});
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
</head>
<body>
<div id="map-canvas"/>
</body>
</html>
Просто очень быстрая вещь, которую я заметил, где вы проверяете нечетность, в обеих ситуациях вы фактически устанавливаете ее нечеткой. Должен ли кто-нибудь из них не быть прав? – Rafe
Возможно, имя не подходит для этой переменной: каждый раз, когда выполняется код, он получает щелчок (он становится истинным, если он является ложным и ложным, если он является истинным). – GoTo