Надеюсь, я смогу выполнить эту работу без загрузки моего кода. У меня есть консольное приложение Draw Poker в VS 2012 с примерно 5 классами, объектно-ориентированными. Да, это домашняя работа, но я - опытный разработчик, изучающий C#.Как вызвать метод без первого вызова его конструктора в C#
Моя цель состоит в том, чтобы пополнить колоду после каждой руки, чтобы игрок мог рисовать из 52 карт и, возможно, потерял 100 очков в 1 балл за ничью. Это невозможно, если колода истощается после нескольких ничьих, что происходит.
Проблема: мне сказали вызвать метод CreateDeck, но я не вижу, как это сделать, не вызывая конструктор. Но если я это делаю, новый объект Deck создается, но не ссылается; оригинальная колода ссылается и быстро истощается через каждую ничью.
Связанная проблема заключается в том, что на каждую ничью выполняется несколько DealHands, тем самым умножая темп, по которому колода истощается.
Поскольку эта система содержит сотни строк кода, разбросанных по пяти классам, я не вижу, как включить мой код. Хотя я мог, очевидно, включать вызовы метода, мне сказали, что конструктор не будет работать сам по себе. Не знаете, что имел в виду инструктор.
Я могу отправить почтовую систему на молнию заинтересованной стороне.
Спасибо.
Отправка почтового сообщения заинтересованным сторонам не является полезным механизмом, потому что любой, кто читает этот вопрос и какие-либо ответы, не имеет возможности его увидеть. Можете ли вы перевести свою проблему на простой пример и опубликовать этот код? – hatchet
Опубликовать код конструктора и 'CreateMethod()'? –
Мое предположение, основанное на явно неполной информации, заключается в том, что было предложено сделать метод CreateDeck() 'static. Статические методы привязаны к типу, а не к какому-либо конкретному экземпляру типа. Это означает, что вы можете вызывать 'Deck.CreateDeck()' из любого места, не создавая экземпляр. Здесь не достаточно информации, чтобы определить, действительно ли это то, что вы ищете. –