Это в значительной степени моя проблема. Я хочу создать округленные простые ячейки в виде таблицы. Я переопределяю drawRect(frame: CGRect)
в классе TableViewCell
, но когда отображается ячейка, устройство (симулятор тоже) замерзает около 1 секунды, а отладчик показывает всплеск потребления ЦП до 75%.UITableViewCell drawRect() Override делает устройство действительно медленным (процессорный шип)
Не то, что это может быть полезным, но вот мой код:
override func drawRect(rect: CGRect) {
frame.origin.x = 10
frame.size.width -= 20
}
Так есть ли проще/НАМНОГО более эффективный/«легальное» (кто-то сказало, переопределение DrawRect считается «Hacky») путь просто сделать каждую ячейку более узкой, чем экран?
Реалистичный кадр ячейки будет управляться табличным представлением, вы можете добавить свои собственные пользовательские подпрограммы внутри 'cell.contentView'. Почему вы используете drawrect? беспокоились о производительности? Настольное представление эффективно при кешировании и повторном использовании ячеек. Если вы не показываете 1000 ячеек на экране, вам не нужно будет беспокоиться об эффективности чертежа. – thelaws
Да, я заметил, что всплеск процессора происходит только в первой ячейке, а затем он отлично работает. Я попробую использовать subview. Отправьте его как ответ, чтобы я выбрал его. Благодаря! – Lawrence413