Я хотел бы установить Button
в Content
на Path
, определенный в Resources
. Поэтому я создал UserControl
, определил Path
, два Brushes
и кнопку Style
в ресурсах ... и все было в порядке.Путь от ресурсов как содержимое кнопки
<UserControl ...>
<UserControl.Resources>
<Path x:Key="PageSmallIcon2" Stretch="Fill" Fill="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Control}}, Path=Foreground}" Stroke="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Control}}, Path=Foreground}" SnapsToDevicePixels="True" Data="F1 M 19,25L 27,25L 27,33L 19,33L 19,25 Z M 19,36L 27,36L 27,44L 19,44L 19,36 Z M 31,25L 57,25L 57,33L 31,33L 31,25 Z M 19,47L 27,47L 27,55L 19,55L 19,47 Z "/>
<SolidColorBrush x:Key="MainColorBrush2" Color="Orange"/>
<SolidColorBrush x:Key="WhiteColorBrush2" Color="WhiteSmoke"/>
<Style x:Key="TransparentButtonStyle2" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource WhiteColorBrush2}"/>
<Setter Property="Height" Value="25"/>
<Setter Property="Width" Value="25"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<Grid>
<Rectangle Fill="Transparent"/>
<ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Content="{TemplateBinding Content}" Margin="2" />
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource MainColorBrush2}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</UserControl.Resources>
<Grid>
<Button Command="{Binding Path=SmallPageSizeCommand}" Style="{StaticResource TransparentButtonStyle2}" Content="{StaticResource PageSmallIcon2}"/>
...
</Grid>
</UserControl>
Я решил разместить эти ресурсы отдельно ResourceDictionaries
. Я планирую иметь больше Paths
и Brushes
... Также я хотел бы иметь только один стиль для кнопки. В основном я это делаю, потому что у меня был стиль для каждой из моих кнопок и Path
для каждого конкретного Button
был частью этого Button
's ControlTemplate
.
Так что я создал три ResourceDictionaries
Colors.xaml
, Icons.xaml
и Controls.xaml
, а затем я обновил App.xaml
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Theme/Colors.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="Theme/Icons.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="Theme/Controls.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
Теперь Path
«s Fill
свойство не обновляется, когда я нажимаю, что Button
. Может кто-нибудь объяснить, почему он не работает в отдельном ResourceDictionaries
и предоставить мне решение этой проблемы?
UPDATE
Так я обнаружил, что проблема заключается в Path
. Когда у меня есть это Path
в <UserControl.Resources>
, цвета в Colors.xaml
и стиль кнопки в Controls.xaml
все работает снова.
Я также обнаружил, что, когда у меня есть мой Path
в Icons.xaml
и я использую его в моем UserControl
как содержание баттона
<Button Command="{Binding Path=SmallPageSizeCommand}" Style="{StaticResource TransparentButtonStyle2}" Content="{StaticResource PageSmallIcon2}"/>
и у меня есть несколько экземпляров моей UserControl
... тогда Path
присутствует только в одном экземпляр UserControl
за раз.
Все выглядит хорошо для меня. Вы получаете какие-либо ошибки в окне вывода с прикрепленным отладчиком? Пока вы добавляете свой Colors.xaml перед Controls.xaml, вы должны получить желаемые результаты. –
@NovitchiS № Ошибка в окне вывода. –
Вторая проблема из Update заключается в том, что вы даете тот же элемент другим родителям в XAML. Для нескольких «кнопок» вы устанавливаете один и тот же «Путь», определенный как ресурс, как 'Содержимое' кнопки 'Button'. Чтобы решить эту проблему, вы можете пометить ресурс атрибутом 'x: Shared =" False ". В этом случае XAML Parser создаст новый экземпляр элемента Path для каждого Reference. –